Adobe Flash co to?
Nuta historyczno-nostalgiczna, czyli o Flashu słów kilka
Osoby z rocznika 90 i wyżej, z pewnością z nostalgią mile wspominają czas gier tak głupich, że aż wciągających, często napisanych w technologii Flash (wtedy jeszcze we Shockwave Flash Player).
Któż mógłby zapomnieć o takich klasykach jak wybuchowy barman („Bartender„) czy kultowego już Packaman’a. Gry flash (w rozszerzeniu „SWF„) to zdecydowanie główne zastosowanie tej technologii, a przynajmniej tak by się mogło wydawać. Potem we Flashu tworzono kompletne aplikacje, odtwarzacze treści w internecie, a nawet bannery, zanim tworzenie małych i zgrabnych gifów było modne. A to tylko wybrane kilka sposobów wykorzystania.
W międzyczasie technologia Flash trafiła w ręce Adobe i stała się Adobe Flash Player’em. To Adobe stworzył najlepszy program do edycji i tworzenia programów, gier i grafik we flash (Adobe Flash Profesional), który to ostatecznie zmienił nazwę na Adobe Animate.
Chcąc nie chcąc, na każdym komputerze instalowało się program i wtyczkę Flash. Nigdy nie wiadomo było, kiedy może być potrzebny. Od pewnej chwili poza instalacją samego programu trzeba było instalować też wtyczki w przeglądarkach, a przynajmniej tych, co bardziej popularnych (Chrome, Firefox, Internet Explorer). Technologia dla tych, którzy nigdy nie grali w przeglądarkowe gry online może się kojarzyć właśnie z wcześniej wspomnianych odtwarzaczy audio oraz video. Bez wtyczki nie mogliśmy oglądać np. Treści na JoeMonster, a do 2015 roku YouTube.
No, a potem nadszedł Silverlight… Microsoft Silverlight – kopia flasha od Microsoftu z kilkoma dodatkowymi udoskonaleniami, szczególnie istotnymi dla twórców gier czy odtwarzania treści zabezpieczonych przez DRM, z czym Flash miał problem. Microsoft walczył o rynek, ale nie był wystarczająco mocny, pomimo że stał się kolejnym „obowiązkowym” programem np. potrzebnym do odtworzenia treści na Player.pl oraz wielu gier.
Ostatecznie nadszedł HTML5 i masa dziur oraz luk bezpieczeństwa, z którymi Adobe sobie nie za bardzo radziło. Oczywiście o powodowanych awariach w systemach nie wspominając. Nie była to technologia wolna od wad.
A w to wszystko wplątał się jeszcze Unity, który daje nieograniczone możliwości tworzenia w zasadzie dość bliźniaczo do tworzenia oraz edycji Flashowych rozwiązań.
Koniec wsparcia wtyczki Adobe Flash Player
W zasadzie to można powiedzieć, że zakończenie wsparcia dla wtyczki Flash w przeglądarkach uśmierca te technologie. Teraz żaden program nie jest już pisany we Flashu, na coraz mniejszej ilości komputerów był on potrzebny. Został najpierw wyparty przez Microsoft Silverlight, a potem HTML5 tylko dobił te technologię z początków internetu. Na sam koniec Google z Microsoftem zaczęli ugraniczać jego uruchamianie z przyczyn „bezpieczeństwa”, aż ostatecznie wtyczka Adobe Flash Player skończy swój żywot 31.12.2020 roku. Już za trzy dni (jakkolwiek brzmi to ironicznie) Adobe wyciągnie wtyczkę z dogorywającego projektu.
Wygaszanie Flasha trwało trochę czasu – jak qspominałem w 2015 roku Google postanowjł go usunąć z YouTube zamieniając na odtwarzacz HTML5, a wcześniej (2012) zakończył jego wsparcie na urządzeniach mobilnych wraz z Androidem 4.1 Jelly Bean. Po 8 latach można powiedzieć, że Google usunęło Flasha z komputerów i częściowo z internetu.
Drastyczny koniec – twarda blokada ładowania treści w technologii Flash
Gdy 2020 rok się skończy przeglądarki w tym Firefox, Chrome i Edge przestaną ładować treści napisane we Flashu.
Pozostaje nam podziękować za wiele lat wspólnej zabawy z programem Adobe i życzyć powodzenia następcom.
Co zamiast Adobe Flash Player?
W przypadku aplikacji należy czekać na aktualizację. Jeżeli jednak będziesz tęsknić za grami to uratuje Ciebie Flashpoint – ciągle aktualizaowana specjalna baza gier tysięcy tytułów z menu w języku polskim.
Nie wszystkie gry to oczywiste perełki, a amatorskie tytuły stworzone z nudy, ale myślę, że każdy z dzieciństwa ma jakieś swoje ulubione tytuły i chciałby powrócić chociaż na chwilę do wczesnego dzieciństwa i sprawić sobie nostalgiczny wieczór.
Polecam wieczór zajrzeć na stronę projektu Flashpoint: https://bluemaxima.org/flashpoint/downloads/